建立这个PlayBeasts社区的初衷,那是因为在之前的博客平台中。他的反馈、交流功能真的是弱爆了,读者与读者之间不能很好的进行互动交流。我也不能有效的查看读者的问题,造成了信息极度的不顺畅。
在很长一段时间中,有多位读者建议我建一个Telegram之类的群,但是我没有。为什么呢?因为我认为即时聊天群是一个实时对话的产物,是多人对多人的交流。其有量大弊端:
第一、信息不能沉淀,一个优质的问答内容帮助用户解决了问题,但是当第二个用户遇到一摸一样的问题,如果要再去找那个问答,可能是几百条或上千条信息以前的内容了,而且其中可能穿插这其它用户的内容,如此一个优质的内容就废了。
第二、问答的针对性,如果是一个群,用户发出一个问题之后,他可能需要实时关注这个群里的信息,生怕遗漏解答。我一直认为这个圈子中很多读者都是白领及以上阶层的人士,没有那么多时间来对付一个群信息。虽然群的反馈速度快,社区的反馈速度相对慢,但对于整体而言,我认为这里应该实现的是“快并非真快,慢并非真慢”,做任何事情的时候,都是妥协与效率的较量,找到平衡才是最重要的。
第三、内容延展与存储,对于社区而言,后期可能会衍生出很多其它的话题及领域,这样不止可以拓展你现有的知识面,而且可以将相关感兴趣的内容加入收藏,以供今后查阅。
在很长一段时间中,有多位读者建议我建一个Telegram之类的群,但是我没有。为什么呢?因为我认为即时聊天群是一个实时对话的产物,是多人对多人的交流。其有量大弊端:
第一、信息不能沉淀,一个优质的问答内容帮助用户解决了问题,但是当第二个用户遇到一摸一样的问题,如果要再去找那个问答,可能是几百条或上千条信息以前的内容了,而且其中可能穿插这其它用户的内容,如此一个优质的内容就废了。
第二、问答的针对性,如果是一个群,用户发出一个问题之后,他可能需要实时关注这个群里的信息,生怕遗漏解答。我一直认为这个圈子中很多读者都是白领及以上阶层的人士,没有那么多时间来对付一个群信息。虽然群的反馈速度快,社区的反馈速度相对慢,但对于整体而言,我认为这里应该实现的是“快并非真快,慢并非真慢”,做任何事情的时候,都是妥协与效率的较量,找到平衡才是最重要的。
第三、内容延展与存储,对于社区而言,后期可能会衍生出很多其它的话题及领域,这样不止可以拓展你现有的知识面,而且可以将相关感兴趣的内容加入收藏,以供今后查阅。